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3D Printerering:AutoCADのものを作る、パートII

3Dプリンタリングのシリーズの一部にもう一度もう一度、先週、AutoCADで物事を作ることの始まりに関する短いチュートリアルでした。これは非常に複雑なソフトウェアアプリケーションパッケージです。

AutoCADの2Dスタイルの一部をすでにカバーしているので、このチュートリアルの第2部は2D部分を3次元オブジェクトに変えるつもりです。下記のチュートリアルの残りの部分を調べてください。

私たちのこと

これらのすべてのものをチュートリアルにするのと同じように、私たちはこのアイテムを利用しています。私たちはすでにこの部分の2D投影を前回のAutoCADチュートリアルから持っていますので、理想的に掘り下げましょう。

PressPullと同様にビューとプレス
このAutoCADチュートリアルの最後の分割払いでは、「トップ」プロジェクションのみを利用しました。 2Dで働いている場合、これは素晴らしいですが、3D項目を作ることはほとんど不可能です。私たちがすることが最初に必要なことは、AutoCADの等尺性投影の修正です。これを行うには、「ビュー」タブをクリックするだけでなく、ビューを超静的に変更します。あなたは左に写真のように見えるものになります。

Z軸を並べ替えて見えることができるように、最初のサービスの買いは2D項目3Dを作っています。あなたは私たちがここで利用したいというコマンドが押し出されるかもしれません。しかし、あなたは非常に間違っているでしょう。使用したいコマンドはPressPullと呼ばれます。

押し出しは、ハイライトされたオブジェクトを(当社の場合、部分を構成する行)をz軸で引き出すためのAutoCADコマンドです。それはあなたの行をしっかりしていません、しかし、あなたがあなたの再プログラムに印刷するために単一の太さの花瓶を作成しない限り、押し出しにはあまり利用されません。

AutoCADの[Solid]メニューからPRESSPULLコマンドを選択することで、Z軸にプルアップしたい項目をクリックするだけでなく、それらをしっかりとします。これらの手順をすべてコピーしてこのチュートリアルと一緒に従っている場合は、[Thing]の主要部分を強調表示し、PRESSPULLを入力し、それを引き上げる高さを入力します。私たちの場合、私たちは「物事」のこの部分が太い、10進インチで0.4375になることを望みます。

固体を編集する
あなたは私たちの「物語」に何かがないことに気付くでしょう – 穴の上のフランジ。箱やシリンダーの固形物で遊ぶことで、その部分を追加することができます。これは、その部分を追加することができます。これは、便利なアニメーションの.gif形式で、正確にそれを行う方法の説明文。

NE等角ビューに切り替えます。 [家]タブから、ボックスを選択します。これは、XおよびY軸上の2つの点を選択するだけでなく、Z軸で押し上げることによって、箱を3次元で描くことを可能にするツールです。

私たちが働いている100歳の図面から、私たちが働いている100歳の絵から、私たちの箱の上に7/16 “身長のために、それから円柱の中間点に到達するために身長が7/16″着くつもりです。それは10進数の10進数を増加させるので、2Dボックスの角をクリックし、反対側の角をクリックし、1.3125のタイプをクリックします。

今私達に少し挑戦があります。私たちの部分に「ドーム」を追加する必要があります。これはシリンダーツールで素早く行われますが、私たちがしたばかりの箱の端の中央に揃っていることを確認する必要があります。あなたがこのチュートリアルと一緒に遵守しているならば、あなたはすでに「スナップ対決」効果のいくつかを経験していますが、まだ中点ではありません。

OSNAP。 YEP、入力したいコマンドはOSNAPと呼ばれます。その冗談は本当に、起草クラスの最初の週の後に本当に古くなります。

OSNAPはさまざまなSNAP-TOを有効にし、中点、エンドポイント、およびセンターから何かを描画できます。デフォルトでは中点は選択されていません。 [検査]ボックスをクリックするとともに[OK]をクリックします。シリンダーを描き、[ソリッド]タブで[Union]をクリックし、[両方のボックスとシリンダーとヒット]をクリックします。

私たちはここでほとんど終わりました。委任されているのは、このフランジとカウンターボアと同様に製造したばかりの穴のあいされの穴です。まず、直径7/16 “のドリルに取り組んでいます。半径、直径ではありません。

あなたの新しい発見されたOSNAPスキルを使用して、直径0.21875の10進インチのシリンダーを描きます。私たちのシリンダーと同じように、私たちのフランジでそれを引いてそれを引いてください。それは正確なまったく同じプロセスであるので、カウンターボアは訪問者への運動として残されています。

物事を包む
私たちの目標は3Dプリンタの部品をスタイルすることですので、STLファイルを作成する必要があります。これはエクスポートコマンドで行われます。基本的なプロセスですが、1つのキャッチがあります。保存する前に、部分内のすべてのオブジェクトを選択する必要があります。今は、私たちの「物」は2つの部分から作られています – スロットとの奇妙なサークルのものだけでなく、穴とカウンターボアを持つドームのものです。しかしながら、これらの両方の部品を一緒に輸出するかもしれませんが、それはかなり目立つです。国会を選ぶイオン、両方の部品をクリックするだけでなく、Enterキーを押します。 その後、.stlにエクスポートします。

あなたはそれを見ますか。 私たちはものを作りました。 あなたは同じようにAutoCADを発見しただけでなく、キーボードのGetaway Crucialが泣いています。

OpenSCADで物事を作るための以前のチュートリアルと比較して、AutoCADで3D印刷可能な項目を作成することは、もっと難しくありませんが、それだけが異なります。 来週、クリスマス後のいつか、私たちはもう一度「物語」を作るだけでなく、もっと多くの3Dスタイルのソフトウェアアプリケーションを調べます。 どのようなソフトウェアアプリケーションでどのような種類の推奨事項がある場合は、コメント内のメモを減らします。 私はすべてのソフトウェアが使用することを計画していたすべてのソフトウェアを持っていました。