LEDマトリックスを使って、マウス
[Brad]は、32×32のRGB LEDマトリックスを入手しただけでなく、最初のプロジェクトで深遠に飛び込んだ。彼はガジェット上で彼のスキルを試すために彼はブウチボール物理学を持つスルーピクセルを運転するためにアルドイーノを利用しました。
デモはマルチカラーの落下ピクセルの雹嵐で始まります。嵐の中央にはカーソルがあり、それは彼がPS2マウスで制御します。それは、USBではなかった遅いのどんな種類の光マウスを見たことがないので、理にかなっている球のマウスであることが起こります。 PS2プロトコルは、マイクロコントローラを利用してチェックアウトが簡単です。 [Brad’s’sの仕事の中でそれについてはもっと詳しく説明します。
マウスの左ボタンを押すと、画面上に持続的なピクセルを描画できます。落下する球はそれから障害物から跳ね返ることによって相互作用する。上の図は、画面の3つの側面上のフレームを下に近くに閉じ込めています。彼は同様にピクセルを消去することができます。きちんとした!
バウンス球体物理学は実験するのが楽しいです。これはアナログコンピュータによって駆動されるものです。